라인 선택 후 + 방향키 : 그 라인을 위아래로 옮길 수 있다. 라인 선택 후 + Ctrl + Alt + 방향키 : 누른상태로 아래로 내리면 그 라인이 복사 된다. 라인 선택 후 + Ctrl + Shift + / : 주석처리 ( 여러줄 한꺼번에 가능) Ctrl + M : 화면 확장, 축소 단축키 Ctrl + Shift + F : 줄 정리 단축키 Ctrl + space : 자동 완성 단축키 Ctrl + Shift + O : 자동으로 import 시키는 단축키 (알파벳 O)Ctrl + Shift + R : Resource 찾기Ctrl + H : 검색기능 Alt + Shift + R : 이름 변경하는 단축키 (그 이름이 사용 된 곳이 모두 변경 된다. 변경할 이름을 블록씌운후 써야한다.) Alt + Shift..
정규표현식 정규 표현식 문법 식 기능 설명 . 문자 1개의 문자와 일치한다. \ 이스케이프 특수 문자 식에 문자 자체로 포함한다. | 선택 여러 식 중에서 하나를 선택한다. ex ) abc|adc 는 abc 와 adc 문자열 모두 포함한다. ^ 부정 문자 클래스 안의 문자를 제외한 나머지를 선택한다. ex) [^a-Z]는 알파벳 소문자로 시작하지 않는 모든 문자 [] 문자 클래스 "[" 와 "]" 사이의 문자 중 하나를 선택한다. ex) [a-z] a부터 z까지 중 하나 () 하위식 여러 식을 하나로 묶을 수 있다. ex) abc|adc와 "a(b|d)c"는 같은 의미를 가진다. * 0회 이상 0개 이상의 문자를 포함한다. + 1회 이상 "a+b"는 "ab", "aab", "aaab"를 포함하지만 "b를..
1. 사용자 정의 예외 - Java가 제공하는 예외 이외의 예외를 만들 수 있다. - 일반적으로 어플리케이션에서 의도된 예외를 던질 때 사용한다. 실습1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 package com.ktds.jmj; //외워야한다. public class InvalidNumberException extends RuntimeException { // 예외를 만들때 반드시 extends를 붙여야한다. public InvalidNumberException() { super(); } public InvalidNumberException( String msg ) { super(msg); } public ..
1. InputMismatchException 정수로 입력해야 하는데 문자를 입력한 경우 예외 발생 실습1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 package com.ktds.jmj; import java.util.InputMismatchException; import java.util.Scanner; public class InputMissmatchExceptionTes..
1. 마인드맵 그리기 알마인드를 이용하여 마인드맵 그리기 http://www.altools.co.kr/Download/ALmind.aspx 로 접속하여 다운 - 알마인드를 활용하여 마인드맵 그리기 예시 2. 컬렉션 프레임워크 List list = new ArrayList (); Generic 배열에 들어갈 데이터의 타입이다. ArrayList 배열 생성 - 배열은 Index의 개수가 정해지면 절대 수정이 안 된다. - List / ArrayList 는 가변길이를 지원한는 배열이다. - List / ArrayList 는 다차원 배열을 다루기는 힘들다. Generic( 제네릭 ) - Reference Type만 지원, Primitive Type은 지원하지 않는다. - Primitive Type은 Refere..
클래스 / 메소드 - 프로그램의 설계도 같은 의미 - 클래스에는 속성(변수)과 기능(메소드)가 존재한다. ( 하나의 클래스를 정의해놓으면 재사용성이 높아진다는 장점이 있다. ) - 하나의 파일에 하나의 클래스만 존재해야하며, 인스턴스가 되기 위해서는 속성과 기능이 있어야한다. 객체(인스턴스 필드) : 클래스를 인스턴스화 시킨 것이다. - 하나의 클래스는 여러개의 객체가 될 수 있다. (인스턴스 = 객체) - 객체로 만들어지게 되면 각 인스턴스마다 필드(멤버변수)에 접근할 수 있게 된다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Pet dog = new Pet(); Pet cat = new Pet(); dog.type = "개"; dog.name = "바둑이"; cat.type = "고양이"; ca..
1. if ( 제어문 - 조건문) 경우의 수 처리, 분기문의 결과는 항상 논리형(boolean)으로 받는다. if ( 조건식 ) { 처리 (조건식의 결과가 true일 때 실행되는 문장) } ------------------------------------------------- if ( 조건식 ) { 처리 (조건식의 결과가 true일 때 실행되는 문장) } else { 처리 (조건식의 결과가 false일 때 실행되는 문장) } ------------------------------------------------- if ( 조건식1 ) { 처리 (조건식1의 결과가 true일 때 실행되는 문장) } else if ( 조건식2 ) { 처리 (조건식2의 결과가 true일 때 실행되는 문장) } else { 처..
Scanner : 입력을 받을 때 사용하는 함수 Scaneer을 사용하려면 import 를 이용하여 java.util에서 불러와야 한다. import java.util.Scanner; Scanner input = new Scanner(System.in); : input 이라는 이름의 Scanner 생성 .nextInt() 는 numberThree라는 int형 변수에 Scanner로 Int형만 입력 받을 수 있다. .next() 는 String 변수에 문자를 입력받을 때 사용한다. 실습1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 import java.util.Scanner; public class ..
1. Java Program의 구조 JAVA는 Class가 반드시 필요하며, Class의 선언과 종료는 중괄호의 열림과 닫힘으로 구분한다. 하나의 Class에는 여러가지 Method로 구성되는데 public static void main (String[] args)는 프로그램의 실행을 담당하는 Method이므로 꼭 필요하다. Comment(주석) : Multi-Line Comment, Single-Line Comment 주석 단축키 - Ctrl + Shift + / 여러줄을 한번에 주석으로 바꿀 수 있음 변수 ( Variable ) : 데이터를 저장, 참조하기 위하여 할당된 메모리 공간. 대소문자를 구분, 숫자로 시작할 수 없다, 예약어(if, char, for, int...) 는 사용할 수 없다, 항상..
- Total
- Today
- Yesterday
- order by
- 안드로이드 스튜디오
- DP
- algorithm
- Spring
- AlertDialog.Builder
- INSERT
- table
- onPostExecute
- java
- controller
- mybatis
- list
- 예외처리
- DFS
- boj
- maven
- 이클립스
- servlet
- 자바
- sort
- 안드로이드 비콘
- indexOf
- onBackPressed
- BFS
- jsp
- RequestMapping
- Baekjoon Online Judege
- REDIRECT
- restfb
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |